浅斟低唱
2023-02-22
关于 Unity 中触摸屏幕坐标与物体世界坐标的判定方法(以矩形为例)
处理思路
1.获取用户触摸的屏幕坐标(touch_vector3)
2.转换屏幕坐标为世界坐标(Camera.main.ScreenToWorldPoint(touc